Super ash Bros. Wii U(迄今为止)最酷的自定义阶段_1

发布时间:2019-07-30 12:35

Super ash Bros.上个月终于来到了Wii U.他们的创意类型,狂热的粉丝一直在玩游戏的新级别编辑制作整洁的自定义阶段,并在网上发布,以便其他人从中汲取灵感。让我们来看看其中的一些,为什么不呢?

在我进入更多细节的定制阶段之前,快速获得资格:我们仍然处于新超级粉碎兄弟的早期阶段。代。因此,我不认为这种综合以任何方式,形式或形式确定。玩家仍然在想办法如何尽可能地使用关卡编辑器,更不用说制作用于特定游戏目的的自定义阶段了。与此同时,ash的整个乐趣的一部分是参与其不断发展和不断发展的在线社区。这样做对于自定义阶段尤其重要,因为任天堂不提供通过游戏本身在线与其他玩家分享关卡的简单方法。该公司计划在某些时候添加该能。但是目前,玩家必须通过其他方式展示他们的想法并相互合作。

哦,任天堂。总是让玩家自己解决问题。如果您想进入自定义阶段构建和共享作但不确定从哪里开始,则ash Bros.阶段subreddit是一个很好的起点。这是与正确的“枢纽”最接近的东西。到目前为止我找到了。此外,像Game ER这样的rs已经开始定制舞台展示,以突出他们发现的有趣工作。

我计划定期更新这篇文章,因为玩家继续创建和发现很酷的新自定义级别。一旦我们更清楚地了解事情是如何形成的,我可以跟进一个单独的部分,突出显示特定用途的最佳定制阶段。因此,如果您是ash粉丝并且看到任何足够酷的内容与其他玩家分享,请不要犹豫,通过电子邮件或在评论中删除注释。听起来不错?

好的,准备好了吗?想象一下,我刚刚在ash播音员的声音中说READY。让我们这样做。

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啊,好老怀旧

可以预见的是,很多ash玩家主要对从之前的迭代中重建一些他们喜欢的关卡感兴趣。 GameXplain的视频专家制作了一个模仿Peach城堡的例子,如上图所示。他们还为塞尔达等同的Hyrule城堡做了另一件事:

当我们讨论城堡的问题时,这里是Bowser的一个:

另一个叫做“Mount Yoshi”, ;一张中等大小的地图,灵感来自“来自近战,争吵和耀西游戏的耀西岛”。创造者atomattack说这对团队比赛有好处:

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Reddit的Tiamat22同时拥有大量的“复古舞台”。在这张Imgur专辑中有相应的图片和故障,包括GameXplain制作的两个阶段的替代版本。就在昨天,另一位Reddit用户突出显示了这张Imgur专辑,其中包含了Nintendo 64版ash的各个版本。

列表可以继续。但请记住,我们在这里谈论的是Super ash Bros.这是一场格斗游戏,在凡人的战斗中将标志的吉祥物与众多不同的特许经营品相互对抗。因此,相应的怀旧情绪比其他as更深入。人们对创造一个受“大剑”启发的舞台感兴趣。例如,Link在“塞尔达传说”游戏和他决定出现的任何其他地方都有用。这是Game ER特别喜欢的模板,由Reddit用户rifick创建:

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以下是行动中的事情:

Photobucket专辑同时,来自chstar,拥有自己的主剑:

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这张专辑还有一些精彩的舞台,从历史悠久的特许经营中汲取各种标志的特色在ash中。就像超级马里奥兄弟的空中要塞3:

...柯比的梦想之地:

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......来自SNES版本的小行星级别星狐:

...声波:

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......甚至俄罗斯方块!

说到明显老派的回归,Reddit的OhioStateBuck有一个适当的阶段,刚刚被称为“Old School”。是的:

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与此同时,Reddit的TanooKing凭借ash图标源自游戏的精彩舞台赢得了声誉。这三个是献给耀西的:

“Mt。 Yoshi"

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“Shy Guy Plateau” Super ash Bros.上个月终于来到了Wii U.他们的创意类型,狂热的粉丝一直在玩游戏的新级别编辑制作整洁的自定义阶段,并在网上发布,以便其他人从中汲取灵感。让我们来看看其中的一些,为什么不呢?

在我进入更多细节的定制阶段之前,快速获得资格:我们仍然处于新超级粉碎兄弟的早期阶段。代。因此,我不认为这种综合以任何方式,形式或形式确定。玩家仍然在想办法如何尽可能地使用关卡编辑器,更不用说制作用于特定游戏目的的自定义阶段了。与此同时,ash的整个乐趣的一部分是参与其不断发展和不断发展的在线社区。这样做对于自定义阶段尤其重要,因为任天堂不提供通过游戏本身在线与其他玩家分享关卡的简单方法。该公司计划在某些时候添加该能。但是目前,玩家必须通过其他方式展示他们的想法并相互合作。

哦,任天堂。总是让玩家自己解决问题。如果您想进入自定义阶段构建和共享作但不确定从哪里开始,则ash Bros.阶段subreddit是一个很好的起点。这是与正确的“枢纽”最接近的东西。到目前为止我找到了。此外,像Game ER这样的rs已经开始定制舞台展示,以突出他们发现的有趣工作。

我计划定期更新这篇文章,因为玩家继续创建和发现很酷的新自定义级别。一旦我们更清楚地了解事情是如何形成的,我可以跟进一个单独的部分,突出显示特定用途的最佳定制阶段。因此,如果您是ash粉丝并且看到任何足够酷的内容与其他玩家分享,请不要犹豫,通过电子邮件或在评论中删除注释。听起来不错?

好的,准备好了吗?想象一下,我刚刚在ash播音员的声音中说READY。让我们这样做。

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啊,好老怀旧

可以预见的是,很多ash玩家主要对从之前的迭代中重建一些他们喜欢的关卡感兴趣。 GameXplain的视频专家制作了一个模仿Peach城堡的例子,如上图所示。他们还为塞尔达等同的Hyrule城堡做了另一件事:

当我们讨论城堡的问题时,这里是Bowser的一个:

另一个叫做“Mount Yoshi”, ;一张中等大小的地图,灵感来自“来自近战,争吵和耀西游戏的耀西岛”。创造者atomattack说这对团队比赛有好处:

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Reddit的Tiamat22同时拥有大量的“复古舞台”。在这张Imgur专辑中有相应的图片和故障,包括GameXplain制作的两个阶段的替代版本。就在昨天,另一位Reddit用户突出显示了这张Imgur专辑,其中包含了Nintendo 64版ash的各个版本。

列表可以继续。但请记住,我们在这里谈论的是Super ash Bros.这是一场格斗游戏,在凡人的战斗中将标志的吉祥物与众多不同的特许经营品相互对抗。因此,相应的怀旧情绪比其他as更深入。人们对创造一个受“大剑”启发的舞台感兴趣。例如,Link在“塞尔达传说”游戏和他决定出现的任何其他地方都有用。这是Game ER特别喜欢的模板,由Reddit用户rifick创建:

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以下是行动中的事情:

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这张专辑还有一些精彩的舞台,从历史悠久的特许经营中汲取各种标志的特色在ash中。就像超级马里奥兄弟的空中要塞3:

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说到明显老派的回归,Reddit的OhioStateBuck有一个适当的阶段,刚刚被称为“Old School”。是的:

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与此同时,Reddit的TanooKing凭借ash图标源自游戏的精彩舞台赢得了声誉。这三个是献给耀西的:

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哦,任天堂。总是让玩家自己解决问题。如果您想进入自定义阶段构建和共享作但不确定从哪里开始,则ash Bros.阶段subreddit是一个很好的起点。这是与正确的“枢纽”最接近的东西。到目前为止我找到了。此外,像Game ER这样的rs已经开始定制舞台展示,以突出他们发现的有趣工作。

我计划定期更新这篇文章,因为玩家继续创建和发现很酷的新自定义级别。一旦我们更清楚地了解事情是如何形成的,我可以跟进一个单独的部分,突出显示特定用途的最佳定制阶段。因此,如果您是ash粉丝并且看到任何足够酷的内容与其他玩家分享,请不要犹豫,通过电子邮件或在评论中删除注释。听起来不错?

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列表可以继续。但请记住,我们在这里谈论的是Super ash Bros.这是一场格斗游戏,在凡人的战斗中将标志的吉祥物与众多不同的特许经营品相互对抗。因此,相应的怀旧情绪比其他as更深入。人们对创造一个受“大剑”启发的舞台感兴趣。例如,Link在“塞尔达传说”游戏和他决定出现的任何其他地方都有用。这是Game ER特别喜欢的模板,由Reddit用户rifick创建:

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哦,任天堂。总是让玩家自己解决问题。如果您想进入自定义阶段构建和共享作但不确定从哪里开始,则ash Bros.阶段subreddit是一个很好的起点。这是与正确的“枢纽”最接近的东西。到目前为止我找到了。此外,像Game ER这样的rs已经开始定制舞台展示,以突出他们发现的有趣工作。

我计划定期更新这篇文章,因为玩家继续创建和发现很酷的新自定义级别。一旦我们更清楚地了解事情是如何形成的,我可以跟进一个单独的部分,突出显示特定用途的最佳定制阶段。因此,如果您是ash粉丝并且看到任何足够酷的内容与其他玩家分享,请不要犹豫,通过电子邮件或在评论中删除注释。听起来不错?

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