GDC 2013增加了关于病毒式,可扩展云技术的关键智能手机和平板电

发布时间:2019-08-17 13:11
GDC 2013主办方正在为其3月份的会议展示多个新的智能手机和平板电脑游戏峰会,其中包括Applifier让玩家成为你最大的倡导者,bitHeads建立可扩展的云技术,以及Capy将其作为F2P时代的付费应用程序。 />
智能手机和平板电脑游戏峰会只是将于3月25日至26日星期一至星期二在加利福尼亚州旧金山Moscone中心举行的游戏开发者大会期间举行的八场峰会之一。

在“Supercharge口碑:病毒最佳实践”中,Applifier的创始人兼首席执行官Jussi Laakkonen以及重播分享工具Everyplay的创建者将提供有关如何鼓励玩家成为游戏最大倡导者的见解。他还将分析玩家最想分享的方式和内容,例如成就,高分,截图和视频回放。

通过“为移动和社交游戏构建可扩展的云技术”,bitHeads的Paul Winterhalder将讨论推入云端的能,要避免的陷阱,以及如何为发布商推销这些能。 Winterhalder将利用他作为bitHeads首席开发官(在Facebook上为 Trade Nations 提供后端解决方案)和Playbrains( Sideway:纽约在PS3和Steam上)的专业知识)。

最后,“仍在踢:F2P时代的付费应用程序的可行”将会看到 Superbrothers:Sword&Sworcery EP Critter Crunch 创建者Capy的总裁Nathan Vella,讨论免费游戏作为一个小型工作室的风险,以及如何利用付费应用空间中的机会。

其他精彩的智能手机和平板电脑游戏峰会阵容包括来自TouchArcade的Eli Hodapp的演讲,内容为“为了比新闻发布和促销代更有生命”,来自 Tiny Tower Pocket Planes 共同创作者Ian Marsh,以及关于从迪士尼的复仇者计划过渡到手机的谈话。

GDC代表还提醒说,GDC 2013的多层次峰会赞助仍然可用,为有兴趣接触目标市场的开发商和决策者的人提供活动前和现场曝光。

GDC仍然提供超过100美元的折扣,以便在美国东部时间3月20日晚上11:59之前选择通行证购买,现场注册价格会上涨。 GDC 2013本身将于3月25日至29日在旧金山的Moscone中心举行。

有关GDC 2013的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech。下的兄弟组织

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