Telltale喜欢“不屈不挠”情节Sam& amp;马克斯

发布时间:2019-06-18 10:35

Telltale Games的Kevin Bruner承认Sam& amp;最剧集是“无情的”,但他说他不会有任何其他方式。

Telltale最近证实,它计划“播出”第二季Sam& Max和联合创始人兼首席技术官Bruner告诉我们的姐妹网站GamesIndustry.biz,开发人员“非常致力于”情节格式。

“一旦你克服了制作游戏一个月的制作挑战,那么这是一个非常有吸引力的模式,”布鲁纳在今天发表的一篇采访中说。

“我制作了很多传统游戏而且我更喜欢这种方式,而不是花两年时间制作一个游戏,当它出现时,如果你搞砸了什么,那么你就没有机会解决它。“

Telltale面临的许多挑战都是新兴的剧集形式所独有的,其中它被视为先锋。布鲁纳提到由于时间紧迫,第四个Sam& Max episode是Telltale第一次“修正”并以设计术语回应反馈的机会。

另一个挑战是通过竞争定价来保护系列产品的完整 - 难以在定价方面与自己进行比较。布鲁纳解释说:“我们认为现在的游戏价格过高,所以我们以每个9美元的价格每一集,或者你可以以35美元的价格购买整个季节,相当于零售产品。” “我们认为我们的游戏价格合理,但很多情节游戏和游戏价格过高。”

有关布鲁纳的更多观点,请阅读关于GamesIndustry.biz的完整Kevin Bruner采访。

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